- Возраст12+
- Страшность
- Кол-во игроков1–8
Профессиональная команда «КвестОбзор»


Описание
Григорий Надток, КвестОбзор:
За моими плечами к осени 2016 года оказалось порядка 90 пройденных квестов, и с каждой неделей это число стремительно увеличивается. Примерно на 80-м квесте я понял, что уже достаточно насмотрелся и компетентен в оценке и сравнении качества.
UPD: к лету-2019 на счету Григория - почти 480 пройденных квестов.
В своей оценке я руководствуюсь в первую очередь эмоциями, которые получаю во время игры. Безусловно, важны факторы технической составляющей и прочего, но это лишь факторы, которые позволяют получить еще большие эмоции. Ведь мы приходим на квест, чтобы почувствовать себя Индианой Джонсом или побегать от очередного Фредди Крюгера, не так ли?
Именно это и становится для меня решающим критерием. В равной степени ценю как перформансы, так и эскейпы, потому что куда-то мы ходим за адреналином, а куда-то за разминкой для мозгов.
Узнать больше о жизни "КвестОбзор" можно в группе команды.
.jpg)
.jpeg)



.jpg)
.jpeg)



Квесты, посещённые командой «КвестОбзор» 5
- Возраст14+
- Страшность
- Кол-во игроков1–8
А вы готовы заглянуть по другую сторону? Каждого выжившего будет ждать приятный сюрприз...
м. Щелковская- Возраст14+
- Страшность
- Кол-во игроков2–6
Атмосфера страха и безнадежности. Когда есть только один шанс выбраться – бежать.
- Возраст16+
- Страшность
- Кол-во игроков2–6
- Возраст16+
- Страшность
- Кол-во игроков2–6
Рецензии команды «КвестОбзор»
.jpg)
Команда «КвестОбзор» отправилась на перформанс «Мурашки 2.0» от компании «DarkQuest» и поделилась своими впечатлениями. Данный проект нацелен на испуг игрока. В нем нет драматической истории, диалогов или морального выбора, потому что он собирается именно пугать. Можно сказать, что это ему отлично удается делать, ведь мало кто может устоять перед скримерами, возникающими из ниоткуда. Вспышки света, крики, обезображенный демонический лик, изгибающиеся под всеми углами конечности – это и есть «Мурашки 2.0»! Сюжет, тем не менее, все-таки развивается: постепенно мы узнаем какие-то новые факты об ужасах, что скрывает этот дом, и их непосредственных причинах. По большей части в этом проекте пугают именно неожиданные актерские появления, сопровождающиеся игрой света и громкими звуками, что сразу вызывает определенные ассоциации. Кроме этого иногда некоторые предметы ведут себя крайне странно. Нужно отметить, что перформанс подразумевает несколько уровней страха – от легкого до сложного. Друг от друга они отличаются количеством пугающих элементов. Актерская игра здесь соответствует тому, что можно ожидать от мистического проекта. Это страшный демонический женский облик, который то ли с ума сошел, то ли вообще пришел из потустороннего мира. Так кажется из-за того, что эфемерная сущность возникает будто бы прямо из воздуха, но порой ее прикосновения могут быть вполне реальны, как и действия, когда предметы начинают разлетаться по комнате. Актерских появлений здесь достаточно для того, чтобы успеть испугаться, но при этом не слишком много, чтобы не надоело раньше времени. Есть здесь и возможность для интерактива. Разговаривать придется с другим персонажем, который, надо отметить, получился весьма колоритным.Помещение представляет собой дом и улицу перед ним, где растут деревья и сверкают молнии. В самом же доме есть комнаты знакомого назначения – гостиная, спальня, ванная, кухня и так далее, но есть и места, которые резко выделяются среди привычной хозяйственной части. Они мистичны и будто бы наполнены чем-то паранормальным. В интерьере игровой зоны отмечается влияние реализма, поскольку со всеми предметами можно столкнуться в обычной жизни.Загадок здесь достаточно. Они не очень сложные, обычно рассчитаны на внимательность и построение простых логических цепочек, но в мистических условиях данного проекта все равно придется пару раз задуматься. Есть также задания на командую работу, взаимодействие с механизмами, совершение некоторых сюжетных действий, на которые откликнется актер. И, конечно, есть задания индивидуальные. Посоветовать данный проект мы можем тем, кто хочет познакомиться с мистикой как жанром, но опасается, что могут перегнуть палку. Страшно тут может быть даже опытным игрокам, но все же перформанс знает меру. Он строго придерживается канонов жанра и не выходит за границы. Дата создания обзора: 6 апреля 2020 года
Читать обзор.jpeg)
Новый проект «Кошмариум» - это шоу, в котором игрока ожидает много скримеров, несколько загадок, а также элементы интерактива. Перед нами классическая мистика с бу-эффектами, приправленная потусторонней мертвечиной, демонами и переломанными конечностями, разбавленная диалогами с актерами. Важно понимать, что никто тут не изобретал пятое колесо, чтобы начать вас удивлять с порога, хотя свои фишки здесь тоже имеются.По легенде, мы приехали в дом, в котором произошло что-то страшное. Но самое печальное, что нечто до сих пор в нем осталось, и при любой возможности оно пугало нас из каждого угла. Атмосфера царила соответствующая: домашняя мебель и хозяйственная утварь. Некоторое время мы находились на импровизированной улице, где были деревья, заборы, крыльцо дома и прочее. И, конечно, несколько комнат были посвящены страху и ассоциировались больше с фильмом ужасов: там капала кровь, повсюду были нарисованы пентаграммы, в общем, доверия они не внушали.Понравились рисунки около двери, они как бы поясняли, что ждет нас внутри. Тут и дом красивый, и страшное женское лицо его обитательницы. Видно, что художник очень старался. Когда-то так было модно украшать вход, а сейчас днем с огнем не сыщешь – даже вызвало чувство ностальгии…Сам игровой процесс протекал весьма неожиданно: первое время мы даже понять не могли, что именно сейчас случится. Во время игры оставалась некая недосказанность, чтобы игрок хоть чуть-чуть задумался о сюжете.Что касается местной мистики, то нас ждали различные пугающие элементы, связанные с актерскими появлениями или особенностями игровой зоны. Никакого физического контакта здесь не предусмотрено, а это значит, что взаимодействие с актерами в большинстве случаев происходило при помощи глаз. А посмотреть тут было на что: актриса двигалась эффектно, присутствовали определенные сценки.Знакомство с персонажем началось уже с порога, а погружение в игру проходило довольно качественно. Актер активно общался, шутил, да и вообще за словом в карман не лез.По размерам данный проект относится к разряду классики. Локация не предназначена, чтобы бежать стометровку, однако площадь все равно неплохо используется, и маленькой ее точно не назвать. Также порадовало наличие весьма интересного перехода, который ранее не встречался нигде. Тут присутствовал страх оказаться в одиночестве и необычный механизм, и физическая сила в одном флаконе.Загадки здесь рассчитаны на поиск и немного на логику. Было и несколько заданий на взаимодействие с сюжетом, когда нужно совершить нечто вроде обряда. Индивидуалок тоже хватило на всех.Рекомендуем этот перформанс любителям мистики и тем, кто хочет смотреть шоу, пугаться скримеров и смеяться во время диалогов. Проект понравится всем, кто хочет ностальгировать и ощутить страх такой, какой он есть, без всяких наворотов, экшн-режимов, игровых комнат размером с Тадж-Махал. Он подойдет как новичкам, так и родителям, чьи дети мечтают побывать на ужастике.Дата создания обзора: 4 марта 2019 года
Читать обзор
Если вы играли в первую часть «Мурашек», то легко узнаете атмосферу, в которой проходит игра. Так сказать, видно руку мастера. Здесь создатели воплотили не только новую историю, но и новую игровую зону, при этом сохранив абсолютно все традиции первой части. Все вроде бы достаточно стандартно: дом, мистика, девочка. Но игровой процесс построен несколько иначе, игроки здесь должны как бы играть со злом в одну веселую игру. Если вы чувствуете приближение злодея, то надо сразу же замереть в какой-нибудь позе и не отмирать, пока не почувствуете себя в безопасности. Все, как в старой доброй детской игре «Море волнуется раз», поэтому проект и носит кодовое название «Замри». И так на протяжении всего игрового процесса, который, ко всему прочему, разбавляется индивидуальными заданиями, обычными заданиями и неожиданными переходами.Помещений в квесте достаточно для перформанса, что позволяет и шоу посмотреть, и почувствовать динамику игрового процесса. Мы попадаем в заброшенный дом, комнаты которого соответствуют тематике. Неожиданно?! Но дом непростой, поэтому некоторые комнаты вполне себе пригодны для жизни, а другие похожи на улицу или нечто маньячно-мистически-психоделическое. Как раз такое разнообразие помещений и двигает сюжет вперед. Мы чувствуем, как приходим в дом, и начинаем что-то изучать, постепенно раскрывая самые страшные тайны этого места. Загадкам здесь уделена довольно большая часть игрового процесса, поскольку они являются тем самым связующим звеном между актерским перформансом и моментом спокойствия. Они позволяют игроку немного прийти в себя и не перегрузить игровой процесс. Местами они совсем простые, а местами и подумать придется. А если у вас возникли какие-либо трудности, всегда есть голос свыше, который не даст динамике пропасть и максимально тактично «толкнет» вас в нужном направлении. В лучших традициях «Мурашек», индивидуальных заданий много и хватит на каждого члена команды. Некоторые подразумевают то или иное взаимодействие с актером, хотя как таковой контакт здесь не предусмотрен. Если вы будете вживаться в игровой процесс и действовать так, как того требует сюжет, то к вам вообще особо прикасаться не будут. Но если вам хочется большего, то вместо того, чтобы замереть, можно начать бегать по комнате, например.Актриса создает особое настроение. Все ее появления направлены на то, чтобы показать игроку шоу, раскрыть сюжет. Зачастую нужно просто смотреть на происходящее, и в этом как раз отличие от первой части. Если там постоянно нужно было куда-то в страхе прятаться, то здесь большая часть игры направлена именно на созерцание.Перед нами старый хороший знакомый, который несколько изменил свой имидж, сохранив при этом все черты характера. Именно тот случай, когда сиквел не теряет атмосферы, а четко воссоздает ее. Вам понравились первые «Мурашки»? Тогда вам определенно следует сходить сюда, дабы досмотреть окончание истории. Или же это еще не конец? Этот перформанс является тем редким проектом, который с удовольствием запустит в игру детей, поскольку происходящее скорее является красивым шоу, нежели чем-то, что с силой бьет по мозгам. Хотите страшилку, но боитесь за свои нервные клетки? Вам тоже можно сходить сюда. Напоследок хочется отметить еще операторскую работу. Такой подход характерен для всех проектов компании, что очень круто, ведь грамотное общение после игры вполне себе может создать такое хорошее настроение, которое легко добавит к общему впечатлению еще несколько баллов.Дата создания обзора: 1 мая 2018 года
Читать обзор
Страшно или весело? А может все и сразу?! Давай поиграем… Очень хорошо, когда квесты оправдывают ожидания. Еще круче, когда они их неожиданно превосходят, предлагая тебе то, чего ты еще нигде не видел. Вот ты идешь на классический перформанс, а получается, что из некоторых комнат не хочется выходить. А вообще тема серьезная – насилие в семье. Оно ведь повсеместно: обидеть близких людей куда проще, чем посторонних.Знали бы вы, какую бу-историю рассказали мне и моим друзьям сотрудницы "Дикости" после личного знакомства! Как же нас занесло в такое место? Ой, ну как обычно… Было скучно, мы ездили по заброшенным домам, искали старинные вещи и приключения. Именно поэтому у меня красуются шрамы уже на различных частях тела. Подъезжая к дому в Балашихе, мы совершенно ничего не подозревали. Уже подходили к входной двери, как вдруг нас с дороги окликнула женщина. Она посоветовала поскорее убираться из этого места, потому что ночами из пустого дома слышны страшные крики. Дом окутан мрачной легендой про отчима и двух его приемных дочерей. Но меня это скорее заинтересовало, чем напугало. Мы разошлись по комнатам и стали осматривать жилище в поисках какой-нибудь старинной утвари. У каждой из сестер, похоже, была своя спальня, но сразу бросилось в глаза, что одна из них была явно умнее другой. Вдруг свет снова погас, а когда он зажегся… Мы поняли, что пора знакомиться с обитателями! Из соседней комнаты послышались крики, а там же друзья… Мы рванули к ним, они рванули к нам, столкнулись в гостиной. А нас там уже поджидали!.. Паника, крики, удары о стены. Опа – дверь, опа – лабиринт. Что тут началось... О чем квест? О том, что нельзя сдаваться, нужно находить в себе силы и давать отпор злу. Что бы ни случилось, даже если ты упал, перебарывать себя и подниматься. Да, это будет тебя менять, но ты не согнешься и не сломаешься.Я был удивлен, когда услышал реальные размеры квеста, потому что мне казалось, что он больше как минимум в два раза: ответственному за планировку квеста можно аплодировать стоя! Перформанс имеет целый ряд своих фишек, которые не повторились пока нигде. Есть большая проблема для игроков, которые прошли более 50 квестов, а для игроков, которые прошли более 150, она становится просто огромной: их почти невозможно удивить. Им нужно, чтобы на квест врывался настоящий всадник без головы, чтобы сказать "вау"! В "Дикости" таких "всадников" я насчитал аж три. Что касается актерской игры, возможно, игры персонажей покажутся жестокими, но это лишь вина злополучного героя истории, отчима, а вовсе не актеров. Благодаря их уникальной подаче "Дикость" стал тем редким перформансом, когда было не только страшно, но еще и чертовски весело. Видно, что квест создавался старательной женской рукой. Вы уж меня простите, но я всегда считаю, что девушки в плане креатива делают все лучше мужчин. А еще стоит отметить очень позитивных организаторов, которые после квеста создают настолько уютную атмосферу, что заставить уехать сможет только полиция. Дата создания обзора: 20 февраля 2017 года
Читать обзор
Интересно, сколько уже в Москве открыто квестов в жанре перформанс? Я думаю, больше сотни. И каждый из них старается чем-то выделиться, предложить игрокам нечто совершенно новое. Все компании используют различные способы воздействия на психику и тело человека. Но с каждым нововведением они все дальше отходят от классики перформанса.Что это такое? Перформанс – это состояние, когда тебе одновременно страшно и интересно, но вырывать свое сердце из груди при этом не хочется. Именно на такие квесты нужно приводить людей, которые хотят познакомиться с жанром. На мой взгляд, то, что происходит на некоторых новомодных перформансах, конечно, перебор. И неподготовленных людей приводить туда не стоит. Они сочтут ненормальным не только квест, но и тебя. Поэтому мне хочется рассказать о настоящем, классическом перформансе, на который непременно нужно сходить.Чем цепляет квест "Мурашки"? В первую очередь, актерской игрой! В данном квесте нас она очень впечатлила. Алиса часто появлялась, не давая нам покоя. После игры возникли вопросы: как ты это делаешь, почему твой голос не садится, почему ты еще не сошла с ума? Этот квест не про вас, этот квест про Алису! Ты смотришь на нее, на то, что она делает. Актрисе удается разыграть целую историю без слов и практически без прямого взаимодействия с игроками. Ты просто смотришь и понимаешь, что в ней находится злой дух, но она пытается бороться с ним – хотя в большинстве случаев все эти попытки тщетны. И этот дух, кажется, хочет забрать к себе и вас! Крайне люблю этот элемент шоу на перформансах, поэтому мы и выбираем бесконтактные режимы. Помимо актерской игры, хочется отметить и встречу гостей. Очень люблю, когда квест начинается уже с улицы, это добавляет несколько страшных минут перед появлением главного зла.Игровой процесс в угоду легенде в некотором роде напоминает игру в прятки. Кто вы такие? Вас тут не знают, скорее прячьтесь! Алиса любит, когда с ней играют, иначе она начинает злиться. Мы забивались вчетвером в такие места, в которые в обычной ситуации сложно поместиться даже вдвоем. Но это было чертовски весело, хотелось придумывать, куда же спрятаться в следующий раз. Другой важной составляющей являются, конечно, индивидуальные задания. Их количество здесь превосходит большинство известных мне перформансов. Тут на них также держится сам игровой процесс. Задание найдется для каждого, кому-то, возможно, даже достанется больше других. Благодаря им девушка в нашей команде смогла перебороть свои страхи. Стоит также отметить, что игрокам, которым реально страшно, здесь наоборот готовы помочь, а не доводить еще больше до слез.На "Мурашки" можно сходить даже детям, главное, не очень юного возраста. Им будет интересно встретиться со своими страхами, и, возможно, удастся даже их победить. А родители точно могут не переживать за адекватность операторов и их отношение к играющим. К тому же, это ведь игра в прятки!История квеста – классическая мистика, с потусторонними силами и изгнанием бесов. Она будет интересна как новичкам, так и людям, прошедшим уже всевозможные испытания. Люди, которые хотят познать жанр перформанса без опасности для их физического и морального здоровья, должны обязательно посетить данный квест. Он открылся совсем недавно и с каждым днем обретает все новые фишки. А еще... там живет панда!Дата создания обзора: 3 февраля 2017 года
Читать обзор




