Проект «Кошмариум» от компании «Best Quest» недавно открыл свои двери, и наша команда поспешила на тестовую игру.
История началась в чудном доме в лесу, где нас встретил один из персонажей, потравил байки и даже впустил переночевать. А дальше все происходило как в сказке, в которой главные роли исполнили мертвые кричащие девочки.
Скажем прямо: в данный момент проект пока еще не дотягивает до высокой оценки. Издержки жанра, затертые до дыр скримеры, недоработанный образ второго персонажа – на протяжении всей игры нас не покидало чувство дежавю, хотя здесь мы находились впервые. Несмотря на некоторые недостатки, мистика была подана хорошо.
Нам, как опытным квестоманам, показалось, что данный жанр остановился в развитии, и мы просматривали один и тот же фильм, в котором практически не менялись декорации.
Изюминки у проекта не оказалось, а антураж помещений явно требовал доработок. Надеемся, что в будущем организаторы это исправят.
Несмотря на недостатки, мы с радостью можем порекомендовать игру новичкам в качестве первого хоррора. Мы уверены, что в ближайшее время история «Кошмариума» поменяется в лучшую сторону и обретет свое, ни на кого не похожее, лицо.
Дата создания обзора: 5 апреля 2019 года
Оценка от профессиональной команды «Энтропия развлечений»
Компания друзей оказалась в лесу в самую непогоду. И вдруг они упираются в ограду, за которой виднеется особняк. Древний сторож открывает ворота и приглашает переждать ливень в особняке. Но страшный кошмар ждет их этой ночью, он притаился за каждой дверью, за каждым шорохом, он держит, сковывая по рукам и ногам. И просто некуда бежать. Сторож не спешит выручать. Вся сказка оказалась вывернутой наизнанку! А вы готовы заглянуть по другую сторону смерти? Это вызов. Это преодоление. Это выживание. Это те самые кошмары, которые могут убить среди ночи.
Новый проект «Кошмариум» - это шоу, в котором игрока ожидает много скримеров, несколько загадок, а также элементы интерактива. Перед нами классическая мистика с бу-эффектами, приправленная потусторонней мертвечиной, демонами и переломанными конечностями, разбавленная диалогами с актерами. Важно понимать, что никто тут не изобретал пятое колесо, чтобы начать вас удивлять с порога, хотя свои фишки здесь тоже имеются.По легенде, мы приехали в дом, в котором произошло что-то страшное. Но самое печальное, что нечто до сих пор в нем осталось, и при любой возможности оно пугало нас из каждого угла. Атмосфера царила соответствующая: домашняя мебель и хозяйственная утварь. Некоторое время мы находились на импровизированной улице, где были деревья, заборы, крыльцо дома и прочее. И, конечно, несколько комнат были посвящены страху и ассоциировались больше с фильмом ужасов: там капала кровь, повсюду были нарисованы пентаграммы, в общем, доверия они не внушали.Понравились рисунки около двери, они как бы поясняли, что ждет нас внутри. Тут и дом красивый, и страшное женское лицо его обитательницы. Видно, что художник очень старался. Когда-то так было модно украшать вход, а сейчас днем с огнем не сыщешь – даже вызвало чувство ностальгии…Сам игровой процесс протекал весьма неожиданно: первое время мы даже понять не могли, что именно сейчас случится. Во время игры оставалась некая недосказанность, чтобы игрок хоть чуть-чуть задумался о сюжете.Что касается местной мистики, то нас ждали различные пугающие элементы, связанные с актерскими появлениями или особенностями игровой зоны. Никакого физического контакта здесь не предусмотрено, а это значит, что взаимодействие с актерами в большинстве случаев происходило при помощи глаз. А посмотреть тут было на что: актриса двигалась эффектно, присутствовали определенные сценки.Знакомство с персонажем началось уже с порога, а погружение в игру проходило довольно качественно. Актер активно общался, шутил, да и вообще за словом в карман не лез.По размерам данный проект относится к разряду классики. Локация не предназначена, чтобы бежать стометровку, однако площадь все равно неплохо используется, и маленькой ее точно не назвать. Также порадовало наличие весьма интересного перехода, который ранее не встречался нигде. Тут присутствовал страх оказаться в одиночестве и необычный механизм, и физическая сила в одном флаконе.Загадки здесь рассчитаны на поиск и немного на логику. Было и несколько заданий на взаимодействие с сюжетом, когда нужно совершить нечто вроде обряда. Индивидуалок тоже хватило на всех.Рекомендуем этот перформанс любителям мистики и тем, кто хочет смотреть шоу, пугаться скримеров и смеяться во время диалогов. Проект понравится всем, кто хочет ностальгировать и ощутить страх такой, какой он есть, без всяких наворотов, экшн-режимов, игровых комнат размером с Тадж-Махал. Он подойдет как новичкам, так и родителям, чьи дети мечтают побывать на ужастике.Дата создания обзора: 4 марта 2019 года